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Aliens

  • Infestation dynamique.
  • Commandant Alien.
  • Ne peuvent pas grimper aux échelles (entrée de twitter)
  • Les Skulks sont plus résistants et plus manœuvrables. Il courront moins vite mais commenceront avec la capacité de bondir sur l'ennemi qu'ils n'auront pas besoin de débloquer avec la construction d'une seconde ruche (interview chez NSPlayer). Perte du parasite.
  • Les Skuls pourront toujours utiliser le bunnyhop.(Message sur le forum par Dux)
  • Le Gorge reçoit une nouvelle capacité, Damage Soak (Absorption de dégâts). Spit à changer, incluant un nouveau tir alternatif: une version courte portée efficace contre les structures. Perte du Web et du Bile Bomb.
  • Le Fade possèdera probablement une nouvelle mécanique de blink.(mise à jour Twitter).
  • L' Onos reçoit une nouvelle capacité Bone Shield (Bouclier osseux). Le Gore (Encornement) et le Stomp (Écrasement) gagnent un élément perturbateur, un repoussement ou un arrêt de fonctionnement sur les marines et les structures. Perte de Devour et Charge.
  • Les Oeufs sont créés par les Nymphes et ne seront pas nécessairent des joueurs en cours de transformation à l'intérieur.
  • Possibilité de construire des Hive(ruche) dans plus de lieux, ainsi qu'au départ des Marines grâce au système de Nœuds sur le Réseau électrique.
  • Toutes les capacités auront une action alternative (Podcast N°5 à 15:52).

Marines

Gameplay Général

  • Aucun mode de combat (anciennement des parties rapides sans dépendance de commandant) officiel ne sera porté sur NS2.
  • Les Cartes sont plus petites : au lieu d'un vaste réseau de couloirs et de pièces sans repères, les cartes sont faites de 6 à 10 pièces avec un "point de repère" (éclairage, objets particuliers, thème) afin d'aider les joueurs à les reconnaitre facilement (Message sur le forum par Charlie).
  • Un modèle de ressource unifié permet d'équilibrer les équipes pour des parties avec peut ou beaucoup de joueurs (interview chez NSPlayer).
  • Il n'y a pas de création de carte aléatoire implanté dans NS2 (http://www.unknownworlds.com/ns2/forums/index.php?showtopic=101912&st=20&p=1749855&#entry1749855 Message sur le forum] par Max).


Autres

Comparaison des modèles NS1 et NS2

For all renders of new models see Category:Render.
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