Skulk:ru
From NS2 community wiki
| | Данная статья не завершена!
|
Skulk ( Скалк )
Скалк является первичной формой Kharaa.
Нашего новоиспеченного скалка можно увидеть в тизере (где то в пределах 0:39-0:42), бегая по стене слева позади Оноса, считается что это был он, так как он единственны (по NS1) кто мог лазить по стенам.
Что нового?
- Способность Паразит на данном этапе была удалена из игры, по скольку "разведкой" будет заниматься командир. Однако разработчики ищут идею для способности, которая эффективно заменит эту (а также альтернативную атаку для укуса Скалка). Так что если есть идеи по поводу этой темы, то прошу зайти на форум и высказать своё мнение.
- Прыжок доступен сразу с одним Улеем. Эта способность в первой части NS делала Скалка практически неуязвимым. Что теперь могут противопоставить ей разработчики не совсем понятно. Возможно у этой способности сильно будет увеличен расход энергии для соблюдения игрового баланса.
Способности
Хождение по стенам
- Данная способность будет пассивной, точно также как и в NS1 позволяющая скалку лазить по стенам и другим поверхностям. При нажатит на CTRL(по умолчанию) позволяет скалку при падении зацепится за стену.
Укус
- Первая и основная атакующая способность скалка, позволяющая наносить быстрый и сильный урон противнику. Данная атака наносит сильный урон, достаточно двух-трёх укусов (по времени меньше секунды) чтобы убить морского пехотинца с начальным уровнем брони.
Прыжок
- Позволяет быстро уходить от противника, а также наносить повреждения. В NS1 урон наносился в момент касания Скалка цели, чем дольше контакт, тем больше урон. Сила урона незначительна, меньше 1% здоровья цели. Данная спасобность является альтернативной атакой для Укуса.
Паразит
- Изночально в NS2 эта спасобность была убрана, но сейчас решили её добавить. У неё будет такойже эффект, как и в NS1 и удаляться будет при помощи медпакета.
Эволюция способностей
Ссылки, видео и галерея
Основное
