Gorge:ru
From NS2 community wiki
Gorge ( Горг )
Разработчики хотели сохранить характер Горга, его немного жалкий, трудолюбивый, крупный и толстый вид (но он не жирный, это грубо).
Будучи главным классом строителя/целителя среди чужих и без большой наступательной силы он должен оставаться в безопасных местах, а не нападать на противника. Его светящееся брюхо чем-то напоминает Улей, это символизирует, что горг занимает ключевую роль в команде. Способности сделают Горга забавным классом, который находиться между линией нападения и защиты. Он никогда не будет основной атакующей силой, но этот толстяк-коротышка-санитар-инженер имеет право быть любимым классом.
Что нового?
- Плевок получил альтернативную атаку и дополнительные эффекты при уроне.
- Теперь для лечения цели Горгу не нужно поворачиваться к ней мордой. Лечение работает в небольшом радиусе. Это очень удобно, ведь в NS1 лечение наносило урон морским пехотинцам - есть шанс убить Горгом сразу несколько пехотинцев попой :)
- Новая способность, позволяющая абсорбировать повреждения в расход энергии. Это позволит более эффективно "танковать" Горгом, а с учётом лечения одному человеку убить его будет не реально.
- Как главный строитель Горг превратился в единицу поддержки. Ставит только атакующие и защитные структуры.
- Добавлена способность - скольжение Горга по наклонной и по зараженной поверхности.
Способности
Плевок
- Как в NS1, Горг может плюнуть снарядом, который наносит урон морским пехотинцам и их структурам. Попавшая на морского пехотинца слюна издает шипящий звук и наносит урон в течение некоторого времени. Она также затемняет экраны морских пехотинцев и немного замедляет их в течение короткого промежутка времени. Это будет выглядеть как рельефное заражение на человеке. Альтернативный огонь плевка - более короткая дистанция стрельбы, более медленная скорость, более мощный урон, его особенно удобно использовать против структур.
Лечение
- Это способность создает облако бактерий, как и в первой версии игры, которые лечат всех игроков Kharaa и их структуры в пределах радиуса действия. Используя эту способность Горг будет в состоянии поддержать своих товарищей по команде, строения и свое здоровье. Лечение действует вокруг Горга, это значит что нашему толстенькому другу не придется передвигаться и шевелить всею своей массой без надобности.
Поглощение урона
- Новая способность использующая защитные свойства брони. Зажимая кнопку приседания Горг может прижать свое тепленькое брюшко к земле, раскрывая задние пласты брони. Делая это, урон будет наноситься его энергии, столько сколько это возможно (энергия как и раньше самовосполняется). Горг становится обездвижен, но может абсорбировать урон без вреда для здоровья (пока есть энергия конечно же).
Строительство
- Так как теперь командир чужих строит улучшающие структуры для новых способностей, Горг может строить только тактические структуры. Таким образом созданные Горгом структуры не будут открывать способности игроков. Все строения Горга будут иметь просто тактический характер.
- Горг может построить:
- защитные структуры (автоматически излечивает игроков или структуры поблизости)
-
атакующие структуры(своего рода органическая башенка, которая стреляет шипами). - Гидра - новый вид атакующей струтруктуры, может прикрепляться везде
Эволюция способностей
Ссылки, видео и галерея
Основное
